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第26章 充能弹的真正用法(2/2)

停下,而又过了许久,路克才像是从火堆余烬里摸出刚烤好的地瓜一样,一脸烫烫烫地用双手交替颠着独炎眼走了出来。

    独炎眼背面硕大的100数字不断闪烁着,这代表着它已经被充满且处于随时可以激活的状态,而前后加起来路克只用了两次充能弹。

    虽然不清楚这么充电到底会对其造成什么样的损伤,但只要短时间内还能成为自己的助力,就算真的事后直接坏掉路克也认了。

    不少平民和一部分留守中的勇者们对此是非常好奇,但由于跟路克并没有过多的交流也不够熟悉,他们最终还是没有人主动站出来询问什么。

    路克对此表示十分感谢。

    由于路克属于被三目特别关照的人,而且身份目前处于平民和勇者之间,十分微妙,所以反而在行动方面很是自由,只要三目没开口给路克分配任务,他基本做什么都没人管。

    带着新物件,也休息得差不多了的路克直接登上了三面都没有任何防护,光是站上去就让人有些肝颤的垂直升降机,直接来到了1号基地的最顶端,正式踏入了初代第三关区域。

    瀑布。

    整个加尔加群岛区域自然地形方面最为险峻的区域。

    同时这个场景的BGm也是初代关卡中,路克个人认为动感最强的。

    已经在1号基地内待了不短时间的路克对此处的第一感受就是清凉、开阔,以及,险峻。

    朝着山顶进发的唯一通路,就是在瀑布两侧的大量突出岩石平台。

    本来攀爬这种傍边就有汹涌水流的山路就已经是个相当危险的事情,一不留神湿滑的落脚点就会送你直达山下。

    更别提这里还配置了大量的红隼士兵、无死角回转炮台、滚石陷阱,甚至是藏匿在汹涌瀑布当中的突击水兵。

    除了会飞以外,路克很难想象除了比尔兰斯这俩猛男以外的人该如何突破这个难关。

    这里可没有像《掘地求生》的罐子人一样的安全回家机制,在这里如果一失足,那么遗体不光是凑不全,大概率也会变成2d的。

    都说望山跑死马,光是抬头向上望去,平日里其实很缺乏锻炼的路克就已经开始打退堂鼓了。

    当然这里指的是心理活动,穿越所带来的身体重置加上野蛮人面板加持所带来的身体强度,是可以轻易支持这种强度的运动的。

    另外视野范围内基本没什么敌兵,很显然他们都已经被勇者方的先头小队解决了,路克所要面对的仅仅只是地形的困难而已。

    不过他还是没有立刻动身,而是在鼓捣了一会儿后放飞了满充能的独炎眼侦查球。

    只见这蓝色的机械小球无视重力,歪歪扭扭地开始朝着瀑布更高处飞去。
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